Conseil et développement informatique

214, rue Albert Premier
41000 BLOIS - FRANCE
courriel

Jouer avec ChessComment par courriel

Démarrer une partie

Après installation, lisez d'abord les instructions pour envoyer des parties par courriel et vérifiez vos options.

Pour démarrer une partie, allez sur le site gratuit échecs-courriel où vous pourrez trouver des adversaires et les inviter.

Ce site vous permettra en outre de suivre vos progrès et d'échanger des analyses avec vos adversaires.

Répondre :

Quand c'est à vous de jouer, vous recevez un courriel avec une pièce jointe : double-cliquez dessus pour ouvrir ChessComment et visualiser la partie.

Le même courriel contient aussi la notation PGN dans le texte du message. S'il n'y a pas de pièce jointe, lancez ChessComment depuis "Démarrer, Programmes, M.R.IT, ChessComment" ou un raccourci équivalent, puis sélectionnez alors le texte du message (Ctrl-A), puis glissez et déposez-le sur l'échiquier.

Vous pouvez essayer différentes réponses et taper vos commentaires pour les variantes envisagées. Le bouton bouton pour lecture différentielle et retour au coup joué par l'adversaire vous ramène au dernier coup joué par votre adversaire d'où vous pouvez explorer les différentes suites possibles..

Pour envoyer la réponse, jouez au moins un coup, puis cliquez sur le bouton bouton pour envoyer les parties par courriel et les démarrer . Seul un nouveau coup sera envoyé, et vos variantes et analyses ne seront pas envoyées mais conservées sur votre ordinateur.

En principe, l'adresse de courriel de votre adversaire est déjà affichée et il suffit de cliquer sur Ok   

ChessComment évite différentes erreurs communes dans ce mode de jeu, en empêchant de jouer 2 fois de suite par exemple.

Par exemple, si vous recevez une position antérieure à votre dernier coup joué sur le même ordinateur, cette position ne sera pas prise en compte. Cela peut arriver en cas d'erreur ou de triche de votre adversaire, ou à la suite d'un caprice dans l'acheminement du courrier.

Fin de partie

Après avoir cliqué sur le boutonbouton pour envoyer les parties par courriel et les démarrer vous pouvez, en cochant la case appropriée, abandonner, ou encore proposer la nulle si vous avez joué. Dans ce dernier cas, votre adversaire pourra accepter ou refuser. S'il refuse la partie continue normalement.

Un mat fait gagner mais, pour l'instant, tous les cas de partie nulle ne sont pas gérés automatiquement.

Si vous avez abandonné, ou si vous acceptez une proposition de nulle, la partie est terminée. Enregistrez alors la partie sur le site échecs-courriel, en cochant la case prévue pour cela avant d'enregistrer. Cela confirmera le résultat, mettra à jour les scores, et votre adversaire pourra alors consulter vos analyses.

Après la partie, vous pouvez compléter vos analyses et essayer d'autres variantes, soumettre la partie à un Fritz, ou l'enregistrer dans votre base de données.

Pour toute question allez sur le forum d'assistance.